MATSUYAMA WEB
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CreatureDesigner


シミュレーションによって動作を生成するキャラクタのデザイン環境です。
キャラクタのセットアップ、リアルタイムシミュレーションの即時実行、 パラメータのリアルタイム調整、視野や注意のパラメータの可視化ができます。
これらの機能は下記のSprBlenderに組み込まれています。
Creature Designer→研究


SprBlender


物理シミュレータSpringhead2をBlender上で動かすことができるpythonモジュールです。
Blenderの編集画面上でリアルタイム物理シミュレーションができます。
SprBlender(外部サイト)にて説明と配布を行なっています。
動画: SprBlenderの使用例(外部サイト)

旧SprBlender


物理シミュレータSpringhead2をBlender Game Engineに組み込みました。
この環境でSpringhead2の特徴の一つである弾性・弾塑性変形をする関節を取り入れたゲームを作成しました。
旧SprBlender Project(外部サイト)
動画: (ニコニコ動画)


hobby


3DCGモデリングや、Blender Gane Engine・SprBlenderで動くコンテンツの作成などを趣味として行なっています。
趣味のサイトへ(外部サイト)

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