東京工業大学 長谷川晶一研究室 : Hasegawa Shoichi Laboratory
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研究一覧

キャラクタ動作の設計環境(三武)

法則のシミュレーションによる動作・行動生成はユーザの動作に応じた多様な行動・動作を生成できるが、法則やそのパラメータを調整して動作や行動を制作する必要があり、思い通りのキャラクタを作ることは容易ではない。 キャラクタの感覚・運動系を可視化するとともに、パラメータを感覚的に理解しやすい空間にマッピングすることで、創作しやすい動作・行動設計環境を作る。

*分かりやすい制御則による動作生成(江添)

動作の指定によるパラメータ調整(藤永)

利用者からのフィードバックに基くパラメータのマッピング(山口)